Wenn es nur um den Ersatz von Texturen geht ist es ganz einfach:
Zunächst braucht man von PAI den Flugzeugtyp (ich habe einfach alle installiert). Dieser Typ erscheint dann auch in der Zuweisungstabelle bei UT.
Vorteilhaft den Texturemanager von PAI installieren. Bei PAI eine Textur für die fehlende Gesellschaft finden und aus dem ZIP heraus kann man die Textur installieren (Einträge in der Aircraft.cfg werden automatisch erstellt). Diese Textur dann bei UT der Airline zuweisen, speichern und compilieren.
Sollte es die Airline bzw Flugpläne nicht bei UT geben, dann eine seperate traffic_x.bgl erstellen (am einfachsten mit TTOOLS).
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