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Alt 28.10.2004, 19:44   #48
JOBIA
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Mit meiner wird es OK sein weil ich den ursprünglichen Airport Polys direkt mittelbar über die terrain.cfg Texturen zuweise das war damals ein Muss für meinen Patch


Ich gehe fast davon aus das Du keine original terrain.cfg hast.

Bei Dir wird irgendeine aktiv sein die heimlich durch ein Addon eingespielt wurde.

Der FS9.1 Patch spielt übrigends keine neue ein.

Checke mal folgendes ab. Öffne die terrain.cfg suche nach folgender Passage:

\\ Airport Backgrounds

[Texture.1182] // Unknown
Type=1
Size=4
ExcludeAutogen=1
MaskClassMap=2

[Texture.1183] // Grass
Type=1
Size=4
ExcludeAutogen=1
MaskClassMap=2

[Texture.1184] // Arid
Type=1
Size=4
ExcludeAutogen=1
MaskClassMap=2

usw.

Wichtig ist das dieses MaskClassMap auf 2 steht. Steht es auf =0 ist aber ansonsten identisch dann hast Du eine Fremd terrain.cfg woher auch immer.

Unten im Anhang die original FS2004 terrain.cfg gezippt.

Hast Du die ATP 2004 musst Du Dich noch mal melden die ist nochmal geändert.
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