Thema: Landebahn
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Alt 24.10.2004, 23:53   #12
uli2
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Beiträge: 962


Standard ....

Ok,
mein vorhaben:
Ich möchte für den Platz EDKZ (Meinerzhagen) vier Groundtexturen auf den Boden legen. Diese Texturen habe ich aus SatBildern erstellt.
ABER!
Diese Texturen sollen jetzt nicht Plan auf dem Boden aufliegen !
Im Prinzip möchte ich die Höhenpunkte festlegen für die gesamte Platzfläche.
Die Landebahn ist in den Texturen schon enthalten. Anhand der Koordinaten kann ich ja meinen Bezugspunkt für die erste Texture festlegen (oben links/unten rechts).
Die weiteren drei Texturen schließen sich nahtlos nach Westen hin an.
Somit erhalte ich im Endeffekt doch ein Originales Ground-Abbild des Platzes mit schiefer Landebahn.
Befeuerungen und Gebäude kann ich dann später mit Scc dazu setzen.
Im Prinzip ja eigentlich nichts kompliziertes.
Ein Gitterhöhenmodell mit meinen eigenen Texturen auf dem auch ein Flugzeug festen Boden unter den Füßen hat und nicht halb verschwindet.

Im Prinzip so wie Rüdesheim...obwohl beim Rollen des Flugzeuges dort der Dreck über dem Flugzeug herum wirbelt....je weiter man abwärts rollt.

Das bei mir vielleicht die Landebahn nicht so hochauflösend (Durch d. Texture) ist...stört mich nicht....da die Bahn dort eh in einem renovierungsbedürftigem Zustand ist.

Ich stelle gerne die Daten von GRD2k inkl. Texturen zur Verfügung falls da mal jemand drüber schauen möchte.

Gruß ULI
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Wenn ich nen Tip gebe für XYZ, dann hat das nichts mit Werbung zu tun.
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