Thema: Meshkonflikte
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Alt 22.10.2004, 05:04   #10
JOBIA
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Ist das terrain_sdk installiert dann sollte sich darin ein Ordner terrain_tools befinden. In diesem findest Du 3 Tools.
Den gesuchten tmfviewer.exe, zusätzlich das Imagetool welches man zum betrachten der Texturen des FS benötigt da fast alle in Sonderformaten vorliegen.

Weiterhin die resample.exe diese benötigt man z.B zur Mesh, Landclass, Fotoscenery Produktion.

Wobei die Nutzung der resample.exe wirklich nur für die Produktion oben genannter Scenerien benötigt wird. Jedes Designtool (Ground2K usw.) greift in der Regel wenn es z.B Landclass programmiert letzendlich immer wieder auf diese resample.exe zurück. Bei Mesh ähnlich. Die Designtools bereiten sozusagen nur die Daten für die resample.exe vor.

Wenn man weis wie es geht kann man aber auch Mesh/Landclassrohdaten in einem Fotoprogramm (zum Teil besser als in Designprogrammen) vorbereiten und der resample.exe zuführen. Das beherscht aber kaum einer da die resample.exe kein komfortables Programm ist. Es müssen von Hand Konfigurationsdateien erstellt werden bei denen man SDK Wissen haben muß usw.

Das nur mal als Nebenanmerk denn die resample.exe ist so ziemlich eines der wichtigsten SDK Tools des FS.
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