Thema: Meshkonflikte
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Alt 20.10.2004, 09:58   #4
alfora
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Meshes benutzen andere Prioritäten. Ein hochauflösendes Mesh ersetzt immer ein niedrieger aufgelöstes unabhängig von der Reihenfolge in der Scenery.

Das macht ja auch Sinn weil man sehr leicht lokale Verfeinerungen an der Landschaft durchführen kann.
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Alex

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