Nur so zur Nebeninfo. Das sind die üblichen Meshprobleme. Die bekommst Du auch nicht weg. Es sei denn Du nutzt ein anderes angepasstes Mesh welches solche Probleme nicht mitbringt oder der andere weg man muss das andere anpassen was nicht passt also Gewässer Objekte usw. Dieses wäre die wahre Lösung.
Verschwindende Gebäude kommen daher das man Objekte so programmieren kann das sie immer auf der Meshoberfläche aufliegen. Oder aber man programmiert sie auf feste Höhen. Letzteres macht man z.B wenn man ein Burg die real im Gebirge ist ins Mesh etwas versenken will da es so besser rüberkommt und auch im realen Gelände ev. so ist.
Das funktioniert aber nur solange man das Mesh aktiv hat für das dieses Objekt programmiert wurde. Nutzt man ein anderes passt es ev. nicht mehr. Ein Objekt versinkt hoffnungslos oder es schwebt.
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