Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 18.10.2004, 20:16   #2
r_schon
Elite
 
Registriert seit: 04.10.2002
Beiträge: 1.445


Standard

Hallo Thorsten,

schon wieder ich - nun das ist eben ein Spezialgebiet von mir.

Zuerst 512 x 512 geht. Ist aber etwas Belastender für die Performance. Hat aber den unschlagbaren Vorteil, daß 512 er Texturen viel feiner aufgelöst werden. Das Objekt sieht später wesentlich besser aus.

Performance versus Aussehen, das ist ein Dilemma mit dem ein Designer ständig leben muß. Wir ( CR-Software, unser Produkt VFR Airfields ) arbeiten bei Objekten ausschließlich mit 512 er Texturen. Bei langen Gebäuden wird sogar gelegentlich eine Langseite in 2 Teile getrennt, damit wir schöne Texturen aufbringen können.

Gruß
Rolf
r_schon ist offline   Mit Zitat antworten