Ich denke eine halbwegs realistischen Absturz mit Mesh bekommt man einmalig schon hin. Notfalls über ein sogenanntes LWM Poly.
Allerdings auch nur mit dem LOD Level des Mesh das es bei LOD11 Probleme gab und bei LOD 10 auch nicht ganz sicher ist wird dieser Absturz/Höhendifferenz auf jeden Fall von 1000m auf 0m innerhalb 76m möglich sein. Bei so einem Absturz ist die dann zur Anwendung kommende LC Gebirgstextur aber extrem versaut und verwaschen. Da wäre dann ähnlich wie Du vorschlägst ein Einfügen eines im Mesh versenkten 3D Objektes welches man mit einer schönen Felstextur verkleidet optisch vermutlich sehr angenehm. Theoretisch wäre so auch eine nach innen geneigte Fläche möglich also ein Felsüberhang.
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