Ist ein spezielles bitmap Format.
Du musst es zuerst ins normale Windof-bmp Format bringen. Scuhe mal nach "DXTBMP", damit ist das schnell gemacht. Danach kannst du die Texturen ohne Probleme bearbeiten.
Danach nicht vergessen, dass du sie wieder ins ursprüngliche Format bringen musst.
Das "nicht normale" bmp Format wurde von M$ gewhlt, um Reflexionen darstellen zu können.
Grüße,
Harri
P.S.: Such mal ein bisschen im Designerforum, da hab ich es schon ein paar Mal ziemlich genau beschrieben wies geht.
Viel Glück!
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