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Alt 14.09.2004, 10:47   #1
ZEROlimited
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Standard OpenGL / stereoskopische Bilder

Hallo Leute!

Ich arbeite jetzt an meinem Maturaprojekt und ich muss einen Player entwickeln, der aus 2 einzelnen Bilder, die von 2 Kameras kommen, ein stereoskopisches Bild erzeigen (3D).

Ich wollte nun fragen, wie ich einzelne Bilder vom Stream der Kamera nehmen kann und in welcher Progammiersprache ich ein Programm entwickeln muss, dass die Bilder nimmt, einfärbt, übereinanderlegt und ausgibt.
Das fertige Bild sollte dann mit einer Rot-Cyan Brillen anzuschauen sein.
Kennt sich außerdem wer gut aus in OpenGL?

Vielen Dank, David
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