Danke für den Tip, aber meiner Erfahrung nach und auch lt. einigen Leuten auf
www.counter-strike.de ist das ein Treiber-prob. Unter D3D geht´s ja bei mir immer ohne Probleme, und bei einem Freund sogar unter OpenGL auf einer TNT2M64! Einzig der Standard OpenGL/MiniGL-Treiber macht diese Absturz-Probleme und das langsame Menü, mit dem Wicked-GL läuft´s stabil, nur das langsame Menü halt. Ergo -> Treiber! Nimm mal meinen "THREAD"-Link oben, da steht alles genau!
Danke jedenfalls, und wenn Dir noch was einfällt, nur zu!