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Alt 12.09.2004, 09:38   #5
JOBIA
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Sichtbare Unterschiede gibt es schon. Noch extremer ist das bei einem LOD11 Mesh mit 19m Raster. Um dieses mit jedem Höhenpunkt im Vordergrund zu sehen muß aber der Terrain_Max_Vertex_Level in der FS9.CFG auf 21 verändert werden. Das machen die Addons in der Regel oft heimlich. Unter dieser Änderung entstehen allerdings sehr viele andere negative Effekte im FS in anderen Scenerien auf. Das ist schlecht. Auf der anderen Seite sieht ein LOD11 Mesh wenn es im FS2004 nicht mit manipuliertem TMVL21 betrieben wird sondern mit Default TMVL19 unter Umständen schlechter aus als ein LOD9 Mesh da nicht mehr jeder Höhenpunkt verwendet wird.

Das das so ist hängt zum Teil auch mit der Interpolation bei der Erstellung zusammen.

Man müsste eigentlich mal über die gesamte Meshproblematik im FS aufklären.
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