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Alt 11.09.2004, 02:03   #8
jensxxl
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Zitat:
Aber meiner Meinung nach sind DX und OpenGL durchaus gleichwertig zu behandeln.
Das denke ich auch. Unterm Strich kann man wohl kaum sagen, welche der beiden "besser" ist - wenn das überhaupt möglich ist. Ich denke wirklich, dass es darauf ankommt, für welchen Zweck und für welches Betriebssystem man eine Applikation entwickelt.
Wo jetzt die Stärken und Schwächen von DirectX und OpenGL liegen, weiß ich aber auch nicht. Vielleicht kann ja jemand anderes etwas darüber sagen.
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