lod ist keine datenquelle, sondern die anzahl der detailstufen die ein objekt besitzt. flugzeuge bestehen meist aus mehreren LOD (Level of Detail/s), denn aus der ferne betrachtet nützt einem der exakt nachgebildete bremsschlauch am fahrwerk eh nichts. berechnet würde er aber trotzdem. deswegen tauscht der fs sozusagen bei bestimmten entfernungen die modelle um mehr frames zu erreichen.
für szenerie ist das eine eher 'neue' technik, da sie erst seit kurzem bei (mesh)szenerien zum einsatz kommt. warum auch immer.
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Felix
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