Zitat:
Original geschrieben von Groovy
Öhm, die dunkle Athmosphäre ist ja das tolle an Doom.
Das vermittelt ja dieses Gruselfeeling, wenn plötzlich ein Zombie oder Monster aus dem Nichts auftaucht.
Gebt es zu Ihr habt Angst vor der Dunkelheit
|
doom3 funktioniert tatsaechlich nur nachts einigermaszen. tagsueber wirken die "cheap thrills" -welche leidergottes das gesamte gameplay darstellen- ueberhaupt nicht.
ich fand aber auch das design der innenlevels in far cry wesentlich beeindruckender: viel besser gesetztes licht, bessere effekte, VIEL schoenere und plastischere texturen.
die doom3 levels sehen aus wie quake III levels. thief III hatte deutlich plastischere texturen und lichteffekte.
fazit: der carmack haette weniger an seinen raketen und mehr an der engine schrauben sollen.
beste gruesse
gleeful