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GAP 2 und 3
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27.08.2004, 22:13
#
2
D-MIKA
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gefunden hab ich es schon mal...
es müssen vom FS2002 scenedb/world/texture einige Dateien übernommen werden (in den Textureordner vom FS2004).
ich glaube es waren einige mit 123..124..128..und 134..bmp
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Michael Kappe
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