Alle diese Hindernisse können natürlich einen, der sich auskennt, nicht abhalten. Aber die Masse der Leute lässt das Kopieren bleiben, wenn es zu kompliziert wird. Bestes Beispiel: Jeder hatte Starcraft, aber gekauft habens nicht viele. Weil man das Spiel ohne jedes Problem kopieren konnte. Jede Hürde erhöht die Verkaufszahlen, weils vielen dann (zB. auch mir) zu umständlich ist.
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