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Alt 04.08.2004, 00:28   #9
Stefan Söllner
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Registriert seit: 15.11.2001
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Leute,

Ihr müsst *genau* *lesen* !

Ich vgl. eine X800 *PRO* vs. nV 6800 *GT*.

Freunde. Wenn eine Grafikkarte u.a. mit 12 Pixel Pipes und S-Shader 2 daherkommt, die andere u.a. mit 16 Pipes und Smart Shader 3, dann fällt die Entscheidung nicht sonderlich schwierig, welche Grafikkarte denn mehr Power & Resourcen hat.

http://www.guru3d.com/article/Videocards/135/

@ Carsten

ATi hat es selbst erkannt, dass ihre X800 PRO gegenüber der nV 6800 GT unverhältnismäßig zurückfällt. Bedenke: Sie liegen preislich auf ähnlichem Niveau. Konsequenz: ATi beabsichtigt eine Zwischenlösung um gegen die GT konkurieren zu können.

Bez. ATi Bugs : Z.B. Darstellung des Horizonts (ist ne Art "helle Wand", müsste aber nebelig sein); Landescheinwerfer->Beleuchtung des Bodens: Sollte entsprechend aufgehellt sein, unter bestimmter Konfiguration aber Grafikfehler (Triangle wird dargestellt). Das sind jene zwo Bugs, die mir nach Minuten ohne Sucherei aufgefallen sind. Alle aktuellen Treiber
reagierten gleich.
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