Ich habe nach dem Studium diverser englischer Foren jetzt diese Einstellung:
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=22
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1242456
Eine Besserung hat es nicht gebracht.
Zwar sieht es so aus als ob die Texturen nicht oder spät geladen werden, nur kann es nicht mit Ressourcenproblemen zu tun haben, denn ich sehe dies Problem bei über 70 f/s. Hier scheint mir ein Widerspruch zu sein, ich meine das Problem sollte woanders liegen.
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Gruß
Dieter
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