Hi!
Also ich hab mir das gmax-SDK von Microsoft installiert, da ist auch ein Tutorial (gmaxSceneryTutorial.doc) enthalten. Es wird auch beschrieben, wie man die Texturen dem Modell zuweist...
Leider wird nicht auf typische Probleme eingegangen. Aber fürs erste ist es sicher recht hilfreich!
Greets,
Rider99
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Stolzer PPL-Besitzer und IFR-Schüler!
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