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Alt 24.07.2004, 22:43   #8
spiral_23
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Zitat:
Original geschrieben von Etienne
@spiral_23
bin nicht deiner Meinung. Schaue mal die Effekte, sprich die Grafik die man mit DirectX9.0b zam bringt. Ich würde so eine Grafik nicht als "Kinderspielzeug" bezeichnen !
Außerdem ist es absolut wurscht ob das Spiel mit DirectX oder mit OpenGL läuft, davon merke ich eh nichts...
lg Etienne
directx wird nur von microsoft unterstützt - und wurde grundsätzlich in windows 95 als damals noch sehr rudimentäre 3d-spiele-schnittstelle integriert . opengl kann wurde 3 jahre vorher von silicon graphics (sgi) entwickelt für professionelle 3d-anwendungen wie cad- vrml -und animations software. leider hatte sgi nicht so grosse geldmittel wie mirosoft und daher ist die entwickung zuletzt nicht mehr wirklich vorangekommen . durch die öffnung des standarts ist in letzter zeit aber wieder schwung in die entwicklúng gekommen und mit dem release des ogl 1.5 standarts ist man wieder nahe dran an directx. spätestens die 2.0 version die in den grundzügen schon steht wird wieder richtungsweisend sein .

übrigens ist ogl der standart in der unix (daher auch linux) welt -
wogegen directx nur auf microsoft beschränkt ist - na ja es gibt projekte die linux directx beibringen wollen - was aber microsoft mit seiner non disclosure politik der api`s verhindert. währe ja gelacht wenn directx spiele plötzlich auf linux schneller laufen als auf ms betriebssystemen ....

sp_23
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