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Alt 18.07.2004, 20:46   #46
r_schon
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Hallo Rainer,

So einfach machen es sich die Top Designer natürlich nicht.

Schau Dir an, wie Sim Flyers, Richard Goldstein und Etienne Vauchez vorgehen.

Ich hatte Stefan ( Söllner) hoffentlich richtig verstanden, daß er ein Bodenpolygon auf neuestem technischen Stand, mit z.B.weichen und realistischen Übergängen im Verlauf Taxiways/Runways zur Umgebung, keine Standard Vorfeldtexturen,
saubere AFCAD Markierungen u.s.w. sehen will.

Also ein speziell unterlegtes photorealistisches Bodenpolygon mit schönem Übergang zur Umgebung.

So etwas haben wir bei unseren VFR Airfields noch nicht ( war damals nicht State of the art ). Werden wir aber zukünftig bringen müssen - deshalb weiß ich ja, was das für eine Arbeit ist .

Gruß
Rolf
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