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Alt 29.06.2004, 17:08   #6
Rainer Duda
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Hallo Kustra,

gehen "tut" es, Du wirst keinen Fehler feststellen.

Es macht allerdings nur wenig Sinn, in einem Gebiet mehrere Mesh-Files aktiv zu haben. Schließlich werden dann beide Mesh-bgls gelesen und dann das ausgewählt, welches eine höhere LOD-Genauigkeit vorgaukelt. Tut den Frames bestimmt nicht gut. Ist bei Mesh-Überschneidungen aber hier und da nicht anders möglich.

Im Falle der MyWorld-Euromesh-Teile - die ja das gesamte Gebiet der SG1 abdecken und zudem noch an den Grenzen sauberer sind - liegt die Sache aber klar.

Wenn Du experimentierfreudig bist und keine Angst vor einer bei Fehlern vielleicht nötigen Neuinstallation hast, kannst Du folgendes tun: Beachte aber, dass Dir dafür niemand Support leisten wird, weil Du ja "rumgespielt" hast.

Deaktiviere die 59 Mesh-bgls im SG1-Scenery-Verzeichnis, in dem Du die Endungen von bgl z.B. auf xxx änderst. Es sind die Dateien:

xx-yyy-zz-LOD11bw.bgl
xx-yyy-zz-LOD11rpf.bgl
xx-yyy-zz-LOD11h.bgl

für die Teile der 3 Bundesländer mit
xx = 47,48,49,50
yyy= dreistellige Ziffern
zz = zweistellige Ziffern

Es würde mich auch gar nicht wundern, wenn es bei Erscheinen der SG2 oder so ein Mesh-Update auch zur SG1 geben würde. Und da wäre dann ja auch Burkhards MyWorld-Mesh bestimmt irgendwie dran beteiligt, wenn man die dafür benötigten Personen sieht. Ist aber nur reine Spekulation.

Ciao,
Rainer.
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