Hallo Tristan
also gleich vorweg:
Ich kenne mich mit dem Slippen nicht wirklich aus und ich glaube auch das das mit dem MSFS nicht realitisch zu bewerkstelligen ist.
Da müsste man schon AS2 haben.
Du sagtest das die Kugel auch bei vollem Seitenruder auschlag weiter nach innen geht.
Dann probiers doch mal mit gegen Queruder!
Durch das treten des Seitenruders wird die eine Fläche verlangsamt und die andere beschleunigt, also neigt sich der Flieger immer weiter.
Ich würde mit dem Queruder z.b. 30° Bank einehmen und dann das Seutenruder treten bis die Kugel in der Mitte ist aber mit dem Queruder 30° halten.
MFG
Bastian
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