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Alt 21.06.2004, 16:57   #121
DiabloII
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ich geb bei keinem char etwas auf energie. egal was für einer.

paladin gibts ca 3 grosse varianten.

fanatismus - fanatismus aura + irgendwas

conviction - conviction aura(die grüne lvl30) + rache

hammerdin - concentration aura + heiliger hammer

fanatismus hatt den vorteil das man viel schaden macht und daher genug leben absaugen kann. und man kann eine etwas langsamere waffe verwenden. würd ich aber nur nehmen wenn viele andere mitspielen die ebenfalls angriffsgeschwindigkeit brauchen.
nachteil. phys schaden allgemein schwach in 1.10

conviction und rache hatt den vorteil: das man viel schaden macht, wenig(fast keinen) angriffswert braucht, keine monster immun sind.
ideal zur unterstützung von sorc, fallen assasin usw
nachteil: man sollte schon eine schnellere waffe haben

hammerdin voteil: enorm viel schaden, fast keine immune, gut für phys schaden party.
nachteil: braucht gute zauber ausrüstung oder viele manatränke


allgemeine tipps: heiliges schild braucht sogut wie jeder paladin.je nach items lvl 1-5 oder auch 20 wenn man die skill über hatt bisl mehr oder weniger is egal. dex immer so das 75% block is. gutes schild suchen. alle paladin schilder aufheben auch weisse und graue. diamanten oder runenwörter reinsockeln. ein schild sollt schon min. 75 auf alle res geben.
als 2t waffe +skill waffe und +skill schild verwenden und damit heiliger schild zaubern dann zurück wechseln.
stärke je nach items um die 100. für stare schilder und rüsis braucht man mehr kostet aber leben...


heiliger frost is ok aber eben nur kälte schaden und gibt keinen angriffs wert. durch nm geht man durch wie butter aber in hölle is sense.

um den perfecten char zu basteln http://www.d2items.com/skills.php
have fun.
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