Naja,
das Problem kommt generell wenn in einem Scenery-Odrner eine Landclass-BGL liegt, und es dazu auch einen Texture-Ordner gibt (egal oder leer oder voll ist, sowie der da ist gibts das Problem). Deswegen sollten alls Landclass-BGLs grundsätzlich in FS2004\SCENERY\BASE\SCENERY liegen (da gibts keinen Texture-Ordner).
DAs Problem ist halt, dass man Landclass-BGLs nicht einwandfrei identifizieren kann. Man muss halt drauf hoffen, dass der Autor die Files einigermassen intelligent benannt hat. Meistens beginnen die namen mit "LC" oder es kommt "class" im Filenamen vor. Aber wie gesagt, eine 100%ige Sicherheit gibts da auch nicht.
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Martin Georg/EDDF
Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1)
Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de
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