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Alt 30.05.2004, 11:37   #6
JOBIA
Inventar
 
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Bei meinem Patch ist es so das je nach Grundprogrammierung der FS2004 Rasenpolys auch unterschiedliche Rasentexturen zum Einsatz kommen. Es sieht daher mit meinen Patch nicht auf jeden Airport gleich aus.

Weiterhin ist es allerdings so das bei einigen GAP und auch anderen Addon Airports generell keine eigenen Rasenpolys mitgeliefert werden.

In diesem Fall sieht man das Defaultrasenpoly des FS. Hat man meinen Patch drauf dann eine der von mir gelieferten Texturen (Doubletten des FS2004) innerhalb dieser Rasenpolyfläche.

Einige GAP Airports liefern allerdings komplett eigene Rasenpolys mit. Sind diese flächenmäßig größer als das Defaultrasenpoly des FS2004 werden auch meine Rasenflächen komplett abgedeckt und sind optisch nicht zu sehen.

Es gibt allerdings auch GAP Airports bei denen nur kleinere Flächen als eigenständiges Rasenpoly nachgereicht werden (als Bezug hatte das GAP Team Doubletten der damaligen FS2002 Texturen gewählt). Vom Texturnamen her habe ich das übrigends auch gemacht nur ich verwende FS2004 Texturen daher manchmal optische Abweichungen). Diese fallen dann wenn es eine andere Rasentextur als meine ist optisch ev. auf.

Ohne meinen Patch würde es allerdings optisch genau so auffallen, da beim FS2004 im Defaultzustand (ohne meinen Patch) die Rasentextur vom gerade aktiven Landclassfile abhängt und damit bei jedem User variabel ist. (Dieses hängt von den installierten Addons und dessen Positionierung in der Scenerybibliothek ab)


Sinnvolle Abhilfe gegen dieses Problem gäbe es auch beim Default FS (ohne meinen Patch) nur durch ein eigenständiges angepasstes Landclassfile unter dem jeweiligen GAP Airport welches die höchste Priorität am Ort dieses Airports besitzt.

Aufgrund dessen wo die vom GAP Installer installierten eigenen GAP Landclassfiles installiert werden kann ich aber eindeutig sagen das dieses leider nicht gewährleistet ist.

Somit ist es eigentlich gehupft wie gesprungen (mit oder ohne meinen Patch) die Chance das es optisch 100% passt ist nie gewährleistet wenn ein Addon Airport eigene Teilpolys mitbringt.

Bei meinem Patch hat man zumindest einen Vorteil. Man hat feste Texturen und unterliegt damit keinerlei Abhängigkeit gegenüber Landclassfiles.

Somit kann es mit meinen Patch nicht passieren das man irgendwelche vertrockneten Kornfeldtexturen oder Wüstensand als Rasen an z.B deutschen Airports vorfindet.
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