Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 27.03.2001, 13:54   #17
chris@801
Master
 
Registriert seit: 09.03.2001
Alter: 45
Beiträge: 587


Standard

Hatte ein ähnliches Problem mit derselben Treiberversion (Absturz in sämtlichen Direct3D-Spielen, OpenGL hat allerdings funktioniert). Nach einem Update auf Detonator Vers. 6.5 und DirectX8.0 hat es dann funkioniert.

Gruß
chris
chris@801 ist offline   Mit Zitat antworten