So, ich hab jetzt eine Antwort.
Tatsächlich gilt das selbe Prinzip wie bei den Flugzeugen. Durch verschiedene LOD Level erreicht man die bessere Performance.
Im Gegensatz zu den Flugzeugen, bei den man bis auf als AI Flieger genutzte Flugzeuge relativ unproblematisch auf LODs verzichten kann, kann ich nur jeden Objektdesigner empfehlen mit den LODs zu arbeiten. Übrigens ein besserer Weg als früher, bei denen Gebäude "aufpoppten" wenn man nahe genug heran flog.
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