Zitat:
Habe das auch dem Autoren geschrieben, und er meinete sogar noch, daß er meine Kritik versteht, und langfristig neue Texturen und neues Mesh erstellen wird.
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es gibt entwickler, die antworten nicht mal, und er hier hat sogar positiv geantwortet, wo ist das problem?
zu der szenerie selbst: was mich stört sind nur die wassertexturen, da haette man das "einfach" dem FS überlassen sollen, statt eigene zu erstellen, und zu den texturen selbst, sicherlich sehen die nicht gut aus, ABER bedenk mal das die szeneriedichte sehr hoch ist bei HK2002/4, und um da gescheite frameraten hinzukriegen kann man nun mal nicht hochauflösende 32BIT texturen nehmen, ich finde die szenerie eine meisterleistung an sich, zumal sie realistisch und trotzdem kein FPS killer ist!