Howdy,
das ist ein bekanntes Problem mit allen Wasser-Ersatztexturen, von OceansTx zu den neueren. Die blenden sich halt nicht in die Texturen ein, die FS in groesseren Entfernungen benutzt. Die einzige Moeglichkeit von der ich weiss, ist (fuer solche Gelegenheiten) zu den Default-Texturen zurueckzukehren. Wuerde mich aber natuerlich interessieren, falls es doch einen anderen Fix gibt.
Cheers, Holger
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