Mag' schon sein, vielleicht hast Du recht.
Ich weiß es wirklich nicht.
Nur frage ich mich halt, warum das Problem dann ein g3d.dll (also
wohl Darstellungsproblem, oder?) und damit anscheinend auch tages-/
jahreszeitabhängig ist......
Mich wundert halt auch, daß trotz der vielen Fachleute hier anschei-
nend keiner definitiv weiß, was bei 16% geladen wird.
Und solange ich diese Info nicht habe, kann ich mir keinen Reim
darauf machen, warum der Ladeabbruch mit Fehlermeldung bis jetzt
immer, wenn er auftrat (egal bei welcher Szenerie), dann auch bei
16% auftrat.
Und auch nicht, warum das Neuerstellen der scenery.dat zumindest
zeitweise dagegen geholfen hat.
Norbert