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Alt 28.04.2004, 14:07   #1
H.Miersch
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Landescheinwerfer in Gmax

Ich bin am Basteln eines Fliegers und versuche einen Landescheinwerfer zu integrieren. Das 3D-Objekt mit der Textur "Light_Land" wird nicht dargestellt. Der Lichtkegel scheint auf dem Boden zu liegen. Wo stellt man die Koordinaten ein, die den Lichtkegel erzeugen. Die Einstellg. in der Aircraft.cfg Light.x=5... bringt den Lichtpunkt richtig.
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