FS2004: Welcher Farbcode ist transparent ?
Ich wollte in einer Szenerie ein Bisschen was verändern, allerdings schaffe ich es nicht, eine transparente Texture zu erstellen. Ich benutze DXTBMP und Photoshop.
Im FS2002 hatte ich damit keine Problme, da musste man einfach RGB 0,0,0 verwenden für transparente Texturen.
Im FS2004 funktioniert das bei mir nicht.
Weiss wer wie ?
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Grüsse, Martin
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