So ein Mist, mein Problem bleibt.
Ich formuliere die Frage anderes:
Gibt es eine Möglichkeit, eine beliebige Textur mit beliebigen 256 Farben zu zeichnen, und diese dann (möglichst ohne große Farbänderungen) auf die FS5-Standard Palette anpassen zu lassen?
Das muss doch irgendwie gehen, Leute, wie konnten denn sonst so viele fotorealistische Szenerien erstellt werden!