Da kann ich Dir aber etliche nennen. Und ich kenne nur die wesentlichen die das Scenerydesign betreffen.
Vieles wurde auch aus dem nicht gepatchten FS2002 wieder mit eingeschleppt.
Diese erwähnten Speicherlecks darf man aber eigentlich nicht als Bug akzeptieren zumindest wenn die sich auf die Landclassproblematik mit Texturordner beziehen. Der FS2004 verhält sich hier im Gegensatz zum FS2002 problematisch. Nur man muß wissen das nirgends in einem SDK steht das ein leerer Texturordner angelegt werden soll.
Darüber was für eine Landclasscnery benötigt wird schweigt sich Microsoft einfach aus.
Ich denke der Hans Hartmann wird bestimmt auch Bugs bezüglich Aircraft wissen.
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