Klar! Wir sitzen jetzt auch manchmal zu zweit bei einem Adventure und streiten, was wir als nächstes probieren. So könnte jeder tun was er will...
Aber das wäre enormer Programmieraufwand (viele Abfragen wie sich was wodurch beeinflußt) und wenn man sich die Adventures der letzten Zeit ansieht, will sich diesbezüglich offensichtlich niemand mehr die Mühe machen
