Alle heutzutage verfügbare Soundkarten haben bereits MIDI-Interfaces (meist über den Gameportadapter).
Microsoft braucht auch nicht erst informiert werden, da sämtliche MIDI-Funktionalitäten (midiin, midiout,...) über die Multimedia-API bereits voll integriert sind.
Die Hauptaufgabe besteht also darin die Midievents aus der Midiin-Queue auszulesen, zu mappen und über FSUIPC an den Flusi zu schicken.
Gleiches gilt natürlich auch umgekehrt.
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