SIE FLIEGEN TATSÄCHLICH!
Endlich! Der Himmel "gepfeffert" mit AI-Fliegern, und keiner davon hängt lästig in meiner Flieger-Auswahl-Liste herum!
Ein völlig neues FlySim-Gefühl!
@paulz: Wenn man mit AirEd schaut, findet man, daß sämtlichen AI-Fliegern die Sektion 325 (und eventuell auch umgebende) fehlt. Allerdings gibt es diesen Eintrag auch bei vielen "normalen" Fliegern nicht. Weshalb daher mancher Flieger nach ändern der AircraftType=0 auf =2 immer noch in der Auswahlliste bleibt und erst mit dem Entfernen des Records 325 verschwindet, andere Flieger diesen aber gleich überhaupt nicht haben und dennoch in der Auswahlliste stehen, von wo sie durch einfaches AircraftType-Ändern zu entfernen sind, habe ich nicht wirklich verstanden. Um ehrlich zu sein, es ist mir wurscht. Ändere ich den Aircraft-Type und finde ich den Flieger nachher immer noch mit dem FlySim, kann lösche ich den Record 325. Dann ist er weg und nur noch AI-Flieger.
Das schöne ist: Jetzt machen die vielen Bemalungen der einzelnen Flieger wieder Sinn: Der "Hauptflieger" (also die Version, die ich in meiner Flieger-Sammlung selbst benutzen möchte) behält in der Aircraft.Cfg seinen Verweis auf "sim=<AirFileName>", während sämtliche Variationen an dieser Stelle geändert werden auf "sim=<AirFileName>_AI". Und ich speichere die geänderte .AIR-Datei auch unter <AirFileName>_AI.AIR - damit habe ich beide AIR's, aber nur die <AirFileName>.AIR bleibt in der FlySim-Liste. Hehe.
Muß zurück in den virtuellen Himnmel, die neue Welt auskosten....