Hallo Rainer
Ich dachte der Arno spielt da auch bei der Musik mit. Der hat es ja eigentlich ganz gut drauf. Könnte es sein das diese angehobenen Wälder VTP2 Polys sind die über Terrain.cfg eine Meshbeinflussung mitbringen dies ist mir damals mal so als Phantasieobjekt eingefallen.
Offensichtlich wirkt das aber optisch nicht vernünftig. Zumindest auf den Screenshot nicht.
Ich erinner da mal an diesen Thread aus dem Sommer 2003 als der FS2004 gerade ins Spiel gebracht wurde. ich habe den Link mit den erhobenen Wäldern leider nicht mehr gefunden.
Du mäkelt das zwar an, aber es sind nicht mehr die typischen spanischen Wände es sind Flächen die über dem Mesh stehen. Ev .finde ich den Thread noch wo ich das mal beschrieben habe. Mit einer passenden Textur und einem gewissen Ripple im Mesh könnte das ganz gut aussehen. Ev. eine VTP Linie zur Kaschierung (Baumtextur könnte das ganz brauchbar aussehen)
Ich vermute nicht das das alte Designtechnik ist.
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