Render to Texture in FS deaktivieren, dann flackert nichts mehr. Aber vorsicht bei Austauschwolken (bspw. von FSW). Da die DXT Texturen das Render to Texture benötigen, darf man die dann nicht mehr verwenden sonst droht ein CTD. Bei den 32 Bit Wolken kann man getrost auf Render to texture verzichten.
Andre
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SAS818 // Spitzen Reviews
Every takeoff is optional. Every landing is mandatory.
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