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Alt 15.03.2001, 14:45   #22
Kosh
Inventar
 
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Hehe, na ich mein schon für ein Prog. DOOM3 und Unreal 2 werden schon Features des gforce 3 nutzen. Nur ob die gleichen Effekte nicht auch mit einer anderen Plattform (1GHz TB + GTS) möglich sind, dann halt über Software-Rendering....
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