Stell dir vor du hast eine Konfettikanone.
Der "Emitter" ist die Position wo die Kanone steht.
Das "Particel" ist ein Konfetti.
Offset für den Emitter ist Position der Kanone in Abhängigkeit des Referenzpunktes den du in der Aircraft.cfg angibst.
Das Partikel wird aufgrund der Funktion des Emitters bewegt. Von dieser Position gibt es noch einmal den Offset des Partikels, wo dieser dann tatsächlich dargestellt wird.
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