Thema: Fsds
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Alt 21.03.2004, 07:38   #5
FlusiRainer
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Und dann müssen noch diese beiden Punkte aktiviert sein!

BMP2000 benötigst Du für FSDS nicht.Das dient ja dazu die Texturen für den Flusi nachträglich zu bearbeiten.

Wenn alles das,was ich im ersten Beitrag dargelegt habe,sowie diese Menüeinstellungen stimmen,dürfte es eigentlich keine Probleme geben.
Wenn Du die Texturen nur als 8bit/256Farben verwendest,ist BMP2000 auch weiterhin verwendbar.Allerdings gibt es im FS2004 bei der Darstellung von Transparenzen einige Unterschiede zum FS2000/2002.
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