Hallo,
nochmal zu Hans:
Du hast deswegen recht, weil Szenerien im Allgemeinen in der Tat nicht im herkömmlichen Sinn " programmiert" werden. Sie werden mittels Tools erstellt.
Das unterstreicht aber meine Aussage, daß man Szenerien nicht sauber "programmieren"
kann. Sondern nur durch geschicktes Erstellen der Szenerie ( z.B durch Weglassen von Points) Zugewinn an Darstellungsgeschwindigkeit erzielt.
W.z.b.w.
Gruß
Rolf
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