Das übliche Problem bei ADDONs bzw. dessen Meshfiles.
Siehe diesen Thread
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...5&pagenumber=5
Die wesentliche Info bei meinem Beitrag vom 12 März beginnend. Erklärt alle Meshprobleme
Oder in Kurzform hier nur für den Airport.
Problem die Airports müssen konstruktionsbedingt flach und eben sein wenn dort auch AI Traffic laufen soll.
Die mittlere Airporthöhe bei den meisten von mir geprüften FS Airports stimmt allerdings sehr oft mit der Realität überein. Diese Effekte entstehen daher nicht nur weil der Airport nicht uneben ist wie in der Realität sondern sehr oft auch weil fast alle Meshfiles mehr oder weniger starke Höhenfehler haben. Bei 8Metern hat man dann schon ein sichtbares Plateau.