Mit dem Router heissts nicht dass jeder Client die konstante Bandbreite bekommt...
Wenn ein Modemanschluss 1Mbit hat und ein Client mit 1Mbit saugt, dann haben die anderen Clients (u.a. dein Gameserver) gar keine Bandbreite zur Verfügung.
Der Flaschenhals lässt sich nur beheben durch bandwidth management.
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