Zu Auf verschiedenen Rechner laufen: Wie bereits weiter oben erwähnt, musste unter Dos für die verschiedensten Komponenten eigene Treiber geschrieben werden,während man jetzt eine Einheitliche Schnittstelle zu verfügung hat (da sage noch jemand Windows ist zu gar nichts nutze

). Ist nicht gerade eine Erschwerung. Und zum Unfang der Spiele: Ist schon richtig, dass jetzige Spiele viele CD´s brauchen, nur sind da auch sehr viele Zwischensequenzen drauf, und da kann man schwer Programmierfehler machen. Weiters hat sich die Grafik stark verbessert, und somit braut jede Textur udgl. auch weit mehr Speicherplatz als früher. Nur die Spiele an sich selbst sind nicht so viel komplizierter geworden. Wind Commander 5 läuft immer noch nach dem gleichen Prinzip ab, wie der erste Teil. Soldier of Fortune ist auch genauso ein 3D Shooter wie Wolfebstein 3D. Ok, es gibt Verfeinerungen im Spieldesign, aber die Rechtfertigen nie manche Auslieferungen von Spielen. Und manche Fehler im Spiel sind einfach eine Frechheit (wie zB. Spielstände können nicht geladen werden (BundesligaManager 95, Die Völker Gold), oder es fehlt ein Item um einen Quest abzuschließen, der für die Lösung notwendig ist (Might & Magic 7) ).