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Alt 04.03.2004, 01:28   #33
schampi
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Hallo zusammen,

Hier einige Erklärungen zu der erwähnte Pünkte:

Mesh : Der Mesh der mit CH-Pro geliefert ist hat eine 19.2m Raster ( LOD11 ) innerhalb der Schweiz und 76.4m ( LOD 9 ) aus SRTM Daten ausserhalb der Schweiz . Dieser Mesh dehnt sich bis 47 48' 45" N. Deshalb ist auch ein Teil Süddeutschlands mit diesem Mesh bedeckt. Da die Daten aus SRTM Aufnahme kommen ist dieser Höhenmodell genauer als der Standart Mesh des FS mit ein Auflösung von ca. 600m.

Parameter Optimierung:
Es wird in der FS.cfg verschiedene Einstellungen angepasst um die Performancen zu verbessern. Eine Kopie der ursprüngliche FS9.cfg wird gesichert und bei eine totale Deinstallation des Produktes zurückgeladen. Die Parameter die angepasst sind betreffen in erste Linie die Geländedarstellung : Terrain_Max_Vertex_Level, Terrain_Default_Radius, Terrain_Extended_Radius usw...

BGL's Renaming :

Es gibt ein allgemeines Problem mit hochauflösende VFR Szenerien und FS9 . Die Höhen der Seen und der Airports Umgebungen befinden sich in spezielle BGL's auf dem Eurw Verzeichnis. Diese Höhendaten haben die oberste Priorität und man kann sie nicht durch eine Exclude entfernen. Selbstvertändlich gibt es Kollisionen mit dem hochauflösendem Modell von CH-Pro und unerwünschte Nebeneffekte in dem Reliefdarstellung. Andere Hersteller empfehlen ganz einfach die Europa Szenerie in der Scenerybiliothek zu deaktivieren. Dies hat auch noch schlimmere Nebeneffekte indem keine Airports, keine VOR, NDB, kein AI Verkehr mehr vorhanden ist.
Unsere Idee war nur ein ganz bestimmtes Bereich des Europas zu deaktivieren, und zwar nur was nötig war, nämlich die Flatten files. Leider umfasst dieses Bereich nicht nur die Schweiz sondern auch einige km im Umgebung. Das ist durch den Umfang der einzelne Files bestimmt. Dadurch sind in Suddeutschland diese Seen erzatzlos verschwunden.

So lange dass Microsoft uns keine Alternative gibt um diese Objekte zu deaktivieren werden wir gezwungen mit solche Kompromisslösungen zu leben. Ich hoffe aber dass mit der Ausgabe des FS2004 Terrain SDK einiges klarer wird.


Freundliche Grüsse
Jean-Pierre
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Jean-Pierre
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