Problem mit Brandung
Hallo zusammen,
nach Einfügen von neuen Wassertexturen (waterrep)spinnt bei mir die FS2K4-Original-Brandung. Sie ist viel zu schnell und flackert. Nach Löschen der neuen Texturen und Wiederherstellung der Original FS2K4-Texturen bleibt das Problem trotzdem bestehen. Wird die Brandung in BGL-Files erzeugt und ist dort einzugreifen? Wer weiß Rat?
Mfg Schneehase
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